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jAvA中sinx怎么表示

先说srcsin是一个什么函数?是arcsin吧?java中数学函数基本都封装在java.lang.Math类中,反正弦函数java写法是Math.asin();

while(fabs(y)>=1e-6)//去掉分号 printf("sinx的近似值为%lf,sinx的真实值为%lf",sum,sin(x));//是lf

java不会自动进行积分运算,需要你先把代码转一下.

int compute(double x) { return 5 * x * x * Math.sin(x) - Math.exp(-x);}

sinx: Math.sin(x); x为弧度制,如Math.PI/6e^x: Math.exp(x);cosx: Math.cos(x); x为弧度制

你好:(Math.sin(x)+1)/Math.sin(x)可以实现

根本性的逻辑问题.你也看到pi定义为使sin(x) = 0的最小正实数,要从这个角度逼近Pi的话,应该尝试代入一系列递增的正实数x,直到sin(x)很小.但是你只在main函数里取了x = 1,之后x的值就没变过.即便条件满足了(其实是不可能的),也

#include<stdio.h>#include<math.h> int main() { double x; printf("please input x:\n"); scanf("%f",&x); printf("sin(x)=%f\n",sin(x)); return 0; }

数学伴随物理学产生,自然界中有许多周期性现象,在数学中就用三角函数表示,比如物理学中的波形图.理解sinx,先固定x,来理解sinA,表示锐角为A的直角三角形中对边比斜边=y/r,结果发现只要A不变,直角三角形大一点或小一点,y/r不变,换句话说:任何直角三角形,只要锐角为A,那么对边/斜边 比值不变.再将A换做x,如果角度变了,y/r就变了,这个值y/r只跟角度x大小有关,所以构成了一个函数关系: 角度x对应到(值对边:斜边)的函数关系,记为y=sin(x)

cosx=sin(派/2+x)

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