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hAshmAp线程安全的代替者

Hashtable.1 HashMap不是线程安全的 hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值.HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许.2 HashTable是

有2种办法让hashmap线程安全,分别如下: 方法一:通过collections.synchronizedmap()返回一个新的map,这个新的map就是线程安全的. 这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是hashmap,而是一个map的实现. 方法二:重新改写了hashmap,具体的可以查看java.util.concurrent.concurrenthashmap. 这个方法比方法一有了很大的改进.

String, Interger这样的wrapper类作为HashMap的键是再适合不过了,而且String最为常用.因为String是不可变的,也是final的,而且已经重写了equals()和hashCode()方法了.其他的wrapper类也有这个特点.不可变性是必要的,因为为了

hashmap和treemap有什么区别.hashmap通过hashcode对其内容进行快速查找,而treemap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用treemap(hashmap中元素的排列顺序是不固定的).

HashMap,HashSet,ArrayList都不具备线程安全.可以用 Set s=Collections.synchronizedSet(new Hashset<>());Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());List l=Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());获得被同步后的版本.也可以用ConcurrentHashMap等同步工具代替

HashMap非线程安全 HashTable是线程安全的 如果要HashMap线程安全 自己手动加上synchronization实现同步

HashMap底层是一个Entry数组,当发生hash冲突的时候,hashmap是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点.对链表而言,新加入的节点会从头结点加入.javadoc中关于hashmap的一段描述如下:此实现不是同步的.

方法一:通过Collections.synchronizedMap()返回一个新的Map,这个新的map就是线程安全的. 这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是HashMap,而是一个Map的实现.

public class MapTest { public static void main(String[] args) { final Hashtable<Integer, String> map = new Hashtable<Integer, String>(); map.put(1, "1"); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Enumeration<String> iterator; for (

速度快.而且在一个线程里面用也没有线程安全的问题.其实大部分的情况不需要使用线程安全的对象.

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