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C语言里 rAnDom函数怎么实现的

c语言里面没有random函数只有rand 功能是产生一个整型随机数.比如n=rand();这样就可以了为了真随机,一般在开始设置一个种子 一次即可. 常用方式为srand(time(null));

random,C语言里意为随机数发生器.用法: int random(int num); 例子: #include int main(void); { randomize(); printf("number:%d\n",random(100));/*意为取0~99之间的数字并输出*/ return 0; }

C语言里面没有random函数 只有rand 功能是产生一个整型随机数.比如 n=rand(); 这样就可以了 为了真随机,一般在开始设置一个种子 一次即可. 常用方式为 srand(time(NULL));

random() 这个函数在VC下面是用不了的,必须在Turbo上面才可使用,你只能使用rand函数了.

这段程序实现是产生十个随机数,srand函数是输入系统随机种子,程序一般都是采用时间作为随机种子.至于产生1到100之间的数可以对随机产生值进行100求模,这样就可以保证数在1~100之间了!

先加上srand((unsigned)time(null)); 然后是变量a=rand()%10+1;意思是随机产生1~10之间的任意一个数!

rand()函数可以用来产生随机数e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332643334,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列

rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍).一、函数名: rand(); 二、声明:int rand(); 三、所在头文件:stdlib.h 四、功能:返回一个伪随机数.之所以说是伪随机数,是因为在没有其它操作下,每次执行同

方法:rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的.rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数).在调

s_addr是一个long型的变量,当然可以用random的返回值进行赋值.结构体如下:typedef struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr;/////////////////////////////////

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