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3DmAxvrAy渲染设置

1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

首先打开我们用到的软件 按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框 弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

原发布者:光棍我谁怕谁啊3DVRAY渲染设置参数如下:,F10渲染器快捷键;第一、渲染测试阶段:(白模渲染)先考虑速度为主,质量为次.在不影响整体效果的前提下,把所有的参数调到最低,主要讲求速度.参数:打开F10渲染器1公用

产品级,材质编辑器 多设置为vr 点击后面的锁定 然后点击保存为默认设置 下次启动max时默认就是vr渲染器

渲染设置公用指定渲染器产品级后边有个小框点开 可以看到你安装的已有渲染器了,根据你自己渲染要求选定你合适的渲染器渲

1、打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口.在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 3.60.0】.2、接着点击【V-Ray】选项卡,在下拉列表中点击【帧缓冲】,将【启用内置帧缓冲区】前的勾去掉.3、还是

全局开关 把折射反射勾选 图像采样 自适应细分 Mitchell 或者Catmull 根据需要二选一 自适应细分采样器 最小1 最大3 或者更高 间接照明打开 一次反弹 发光贴图 二次反弹一般开到8.5或者9 用灯光缓存 发光贴图预置为中就可以 模型细分50或者更高 显示计算状态勾选 灯光缓冲 细分800或1200 进程数量 你CPU几核就设置成几 显示计算状态勾选 颜色映射 如果你做室内 就设置成HSV或者指数 其他的默认就好 还有就是出图的分辨率 根据你自己的要求设置吧 打的好累 虽然不是非常专业 但绝对够用

3dmax gpu渲染步骤如下:1、首先,单击菜单栏的渲染渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的.2、然后,vray全局开关关闭全局照明 ,不渲染最终的图像不打勾.3、再然后,图像采样器类型

3dsmax里添加vray有两大步骤:一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的.二是安装后要指定vray为当前渲染器.按F10,打开渲染设置面板,在公用----------指定渲染器里,点击产品级后面的带三个点的按钮,找到需要的vray,确定.同时,保持材质编辑器后面的锁定按钮要激活,这样,材质编辑器和产品级两项都是用同一个渲染器.若要长期使用vray,可以点击下面的保存为默认设置.

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