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3DmAxtiF图像控制

只需要你的电脑有安装photoshop就可以打开了,接着就是进行图片后期,修改添加,打印输出和转格式一条龙,基本用3dsmax出图的没有人会不用ps的后期加工的.

把“序列“的勾选去掉

1.导入背景,在所选视图 alt+b 可以导入背景图片,用来做模型的参照物.2.作为材质贴图使用.

这个是由于gamma值不一致造成的,你可以在保存图片的时候,设置gamma值为1,如果那里设置不起,就到首选项里,吧gamma值调到1了,这样能输出一样效果的了,当时这个问题也让我弄了大半天,望采纳.

TIF图像质量不会损失,JPG会损失图片质量,而且TIFF格式在生产印刷中非常常用

可以转换成JPG格式,JPG为有损压缩图片,一般都很小打开“开始”-“运行”,输入mspaint,然后选择“文件”-“打开”,选择你的TIF文件,打开后再次选择“文件”-“另存为”,然后在弹出的对话框里面选择格式,最后保存就可以

把选择位图图像文件下面的“序列”钩钩去掉

3dsmax的模型虽然是矢量文件,但灯光、材质等等是场景工程文件. 不能导出和保存TGA和.TIF格式. 但将其渲染可以保存为TGA和TIF格式的图片. 也就是【F10】对话框--在【渲染输出Render Output】指定图片文件位置和TGA和TIF的图片格式. 如果输出高质量的TIF文件,可以使用【打印向导】. 因为其默认的DPI是300,而普通渲染的DPI才72. 步骤:菜单【Rendering渲染】---【Print Size Wizard打印向导】. 在对话框里设置合适的像素和DPI.【Save File保存文件】即可.

过滤器选择catrom好像是这样拼的.,渐变过滤器给关闭掉,输出tga或tif等格式,如果输出jpg,需要你把压缩的品质调为最高,图的大小当然也是越大效果越好了

如果计划将输出发送到打印服务办公室或将图像导入到页面布局程序中,则 TIFF 是最常用的格式. 不过要注意的是在3dsmax中输出tiff格式文件的是,可以同时存储 Alpha 通道,也就是说打开3dsmax渲染的tiff文件时,和其他图像数据一起存储 Alpha 通道,其中Alpha 数据可以向选定的图像类型每个像素添加 8 位. TIFF格式文件可以多种方式用作 3ds Max 的输出,例如: 1.可以作为“材质编辑器”中的动画材质 2.可以作为对位的视图背景 3.可以作为在 Video Post 中进行合成的图像 当选择TIFF格式作为输出格式时,单击“渲染输出文件”对话框上的“渲染”或“设置”可显示“视频压缩”对话框.

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