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3DmAx材质不显示纹理

在修改面板加uvw贴图修改器看看..也有可能如下图,这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点.如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图类的.这样渲染才会有效果.从你的图来看,材质球有贴图了,而且激活了显示视图贴图按钮,可视图里也没见,那这一种可能性就较高了.

因为你没有添加UVW贴图.添加上就会显示纹理了.

1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质.2、这个时候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质.3、这个时候会发现材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级.鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,我们都选择试一下.4、然后就完成了.

你的材质贴图1,图片太大.2,材质编辑 器里面平铺改成0.几,因大小而变!

是不是材质纹理太小,要么就是材质本身没有光,要自发光才可以!

你要先按F4,切换到纹理显示模式,再打开材质中的视口中显示明暗处理材质.

点显示,加UV

你看看你有没有把材质替换了 你按F10 之后在点 V-RAY 在之后点V-RAY:Gloal switches里面的替换,看看有没有被替换掉,如果有的话就把前面的勾去掉,没有的话在说 , 还有你打开材质编辑器,看看显示纹理有没有点上

他说的可能是VR渲染的时候出现的问题,我想你是用的MXA自带的渲染器吧,你打开材质编辑器,然后勾选有一个像磨方一样的按钮,在样本球的下面一行里.那个是在窗口中显示的按钮, 如果还不明白的话请加224173276 当然什么都的靠自己,你先自己看清楚了再来问

平铺与地板贴图不能同时显示,比如2*2的连续砌合,进入平铺的层级,点击在视口中显示,就会显示2*2的灰格; 进入平铺纹理的纹理层级,点击在视口中显示,2*2的灰格就会消失,只显示地板贴图的纹理.二者同时只能显示一个.

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